indienova.com/game/lost-girl--game
“知道为什么给你起名叫曦嘛?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变
indienova.com/game/lost-girl
“知道为什么给你起名叫曦嘛?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变
indienova.com/game/lost-girl--1
“知道为什么给你起名叫曦嘛?……,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…………,傻男人的名字是丰子,名字没变,故事也没变
indienova.com/steam/game/2146960
将+1和+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。 这样新出的物质会被记录在疑问书中。……在书中发现的物质可以取自己的名字,也可以确认组合。 如果成功制造出星星的话,请尽量培养那个星星。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作的
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……,那就不会有人知道你走过了什么地方
indienova.com/groups/post/30255
这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
也不知道现在能干什么。……这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……现在我们来解决你、也许也是许多游戏玩家的困惑中的最后一个问题:我不知道现在能干什么
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……不求各位客官打赏,但求围观高呼三、正文(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)说了这么多
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
版本:Early Access
总页数:50
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